ロードマップ

オーディオ/ビデオ

セーフハーバー条項

以下は情報提供のみを目的としており、いかなる契約にも組み込むことはできません。以下の資料に基づいて購入の決断を下さないでください。Unity は、機能の動作、追加される機能、コードの提供について一切の確約をしておりません。すべての製品、機能の動作、追加される機能の開発、タイミング、リリースは Unity の独自の裁量で行われ、変更される可能性があります。

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ファンクショナルクッキーの使用に同意し、ページ右上から自分の Unity ID を使用してログインしている場合は、下のカードをクリックし、トピックの重要度を選択して、自分の見解を追加して送信するだけで、簡単にフィードバックを共有できます。ファンクショナルクッキーの使用に同意せず、ログインもしていない場合は、そのトピックに進展があったときに連絡を取る方法について Unity が把握できるよう、E メールアドレスを入力してそれを確認することが求められます。

ロードマップ

メディア機能が強化された新たなハードウェア、プラットフォーム、コンソールの出現に合わせて、メディアチームは拡張性の高い完全なメディアツールやソリューションのプラットフォームをすべてのユーザーに提供するという取り組みを推進しています。 Unity は主に 2 つの取り組みを通じてメディアに対処しています。 メディアフレームワークは、強力なワークフローとツールを構築するのに必要なインフラストラクチャを提供する、ローレベルのテクノロジースタックです。 オーディオ制作ワークフローには、開発に取り組む優先順位を決定するために、皆さんからのフィードバックが必要です。Unity ではサウンドデザイナー、ミュージシャン、サウンドエンジニア、テクニカルアーティストの皆さんからの声を大切にしております。 以下のカードに目を通して、ご希望の機能に投票し、コメントをお寄せください。皆さんからのご意見をお待ちしております。

このページの詳細情報

ダッシュボードの一部として、下にはさまざまなトピックに関する説明が記述された一連のカードが見つかります。それらのカードは、開発の状態を表すセクションごとに横に並べられています。 リリース済み:Unity の最近のバージョンですでに取り入れられている取り組みです。 進行中:チームがこのトピックのソリューションの開発に取り組んでいる最中です。 予定:ソリューションの構築は予定していますが、まだ作業が開始されていないか、調査中のトピックです。 検討中:一部でソリューションのニーズがあり、重要なトピックであると認識しているものの、まだデータ収集の段階にあり、ソリューションを構築する予定がありません。

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