FPS 샘플

멀티플레이어 1인칭 슈팅 게임 프로젝트

FPS 샘플을 활용하여 Unity의 최신 기능을 확인하고 게임 제작을 위해 필요한 부분을 추출해서 사용하거나 나만의 게임 제작을 위한 시작점으로 전체 프로젝트를 활용할 수 있습니다.

 

FPS 샘플 소개

FPS 샘플은 Unity 2018.3에서 제공되는 기능 및 패키지의 내부 검증을 위해 제작되었으며, 모든 에셋과 함께 다운로드할 수 있습니다. 이 프로젝트에 포함된 항목은 다음과 같습니다.

  • HDRP용 고품질 에셋이 포함된 1개의 완전히 채워진 아레나 레벨
  • 4개의 고유 무기가 있고 리깅이 완성된 2개의 캐릭터
  • 최대 16명의 플레이어를 지원할 수 있는 권한 서버 아키텍처와 지원되지 않는 커스텀 넷코드를 포함하는 게임 코드(실제 제작에 사용하는 것은 추천하지 않음)
  • 데스매치 및 점령 게임 모드
  • PC 지원 

Unity 2018.3 또는 Unity 2018.4 LTS 릴리스를 사용하는 중급 및 고급 개발자를 위한 아이디어 및 학습 용도로 사용하시기 바랍니다. 이 프로젝트는 실험적 기술을 사용합니다. 이 프로젝트는 지원되지 않으므로 이 프로젝트의 일부를 실제 프로젝트에 활용하려면 지원되는 패키지로 업그레이드하시길 권장합니다.

 

샘플 프로젝트란?

유니티는 특정 게임 메카닉스 및 장르와 관련한 도전 과제를 해결하기 위한 다양한 방법을 제시하지만, 게임 샘플을 통해 이미 프로젝트에 실제로 구현된 특정 접근 방법으로부터 아이디어를 얻을 수도 있습니다.

리드 개발자인 피터 안드레아슨(Peter Andreasen)과 리드 테크니컬 아티스트인 마틴 퀴멜(Martin Vestergaard Kümmel)로부터 프로젝트에 대한 설명을 들어보세요.

FPS 샘플을 통해 HDRP 활용 방법 배우기

FPS 샘플은 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)을 사용합니다. HDRP에서 레이어드 머티리얼, HDR 광원, 사후 필터 및 광원 모드 등의 Unity 기능을 사용하는 방법에 대한 아이디어 용도로 프로젝트를 사용하시기 바랍니다.

이 동영상에서는 프로젝트를 진행한 리드 개발자 피터 안드레아슨(Peter Andreasen)과 테크니컬 아트 디렉터 마틴 퀴멜(Martin Kümmel Vestergaard)이 샘플 게임의 그래픽스 제작 방법을 설명하고 이와 관련하여 유용한 정보를 제공합니다.

 

시작 방법

기술 자료를 비롯한 프로젝트는 Unity 2018.3.8f1GitHub에서 다운로드할 수 있습니다. 이 프로젝트는 네트워킹을 포함해 대규모 업데이트가 진행 중인 기술 및 패키지를 사용하므로 아이디어 용도로만 사용하시길 권장합니다.

유니티의 FPS 샘플 포럼에 참여하여 프로젝트에 관한 의견 및 정보를 교환하고 피드백을 제공해주시기 바랍니다.

Github에서 FPS 샘플 다운로드
시작 가이드

 

개인 프로젝트에 활용

Unity Companion 라이선스("라이선스") 하에 배포된 유니티 테크놀로지 ApS("유니티")는 전 세계적으로 비독점적인 무상의 로열티프리 저작권을 부여하여 이에 따른 소프트웨어 복제, 파생물 준비, 공공 전시/공연 및 배포를 허여합니다. 라이선스는 다음 제한 사항 및 이용 약관을 따릅니다.

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